第一卷 命运之觉醒 第四十二章 楚月琴(下)

    第五十一章游戏升级

    随着琴儿的修炼取得了一定的进展,我也就没有在忙别的东西,只是一心陪着她.

    这可能是我现在最喜欢做的一件事情.

    就拿现在来说.

    琴儿正依偎在我怀里看着电脑里这次游戏系统自动更新的内容.

    而这次游戏系统的升级的原因则是因为终于有玩家达到了30级并完成了系统随机赋予的神秘任务.

    而且这次游戏的更新时间是以往任何游戏更新都没有出现过的长时间更新,所以对于更新内容不光是我和琴儿在看,我想全世界可能都在注视着这次游戏系统的自动更新内容.

    时间为10天.

    而现在已经是第六天了.

    这次游戏的更新内容涉及很我方面,至于一些小的升级优化就不一一讲述,大的方面主要有七条:

    一游戏进行全面优化.也就是全场景升级.

    游戏疼痛度将由三次调整机会改为一次,玩家在游戏升级结束之后进入游戏后,自行调整,随后将不在改变.

    游戏真实度将达到100%.

    也就是说,游戏中所有发生的事情将如同现实生活中发生的一样.

    不论战斗场面技能特技还是生活场景及语言系统.

    二游戏提前进入智能系统管理.

    《天脉》将在系统升级结束之后,所有游戏公司工作人员将全部退出游戏管理,游戏主脑天脉将接管游戏发展.

    游戏中所有出现的NPC将全部由智能系统自行安排,游戏中的各种任务将由系统自行随机生成,包括所有的后期游戏规则等等.

    三游戏将增设人民币与游戏币互兑程序.游戏公司将会根据游戏目前发展的情况来决定人民币与游戏币在游戏中的开放时间.

    四根据游戏发展的程度,以及国外游戏连接系统的完成,游戏系统将在这次升级之后提前开放其它四块大陆.

    在游戏中,每一个大陆并不是以现实社会化分而成的五块大陆,而是根据世界历史上流传的文化而进行公分的,但保留了各大陆上的各个国家用的分布.

    而且每一个国家都会根据不同的文化保留了相应的特殊种族和职业.

    开放时间:2057年12月15日上午10时整.

    游戏开放后,将开放双倍经验值,从2057年12月15日上午10时整至2057年12月25日上午10整结束.

    五游戏将开放第二时期.

    因有玩家达到了30级并完成了系统任务,所以游戏将在这次升级之后,开放游戏的第二时期.

    同时开放种任务.

    游戏系统在这次升级之后将会增加一种新的任务环:种族战争.注①

    六游戏第二时期开放之后,玩家进入第二时期,游戏人物经验值将进行调整.

    所有达到30级的玩家在进入游戏第二时间后,游戏经验值奖自行调整为37865400,每升一级经验值将为上一级的1.25倍.

    相对应的游戏怪物经验值数据也将会自行调整.

    七开放圣城和四大神城,以及32座卫城,72座子城.

    圣城:麒鳞城.

    四大神城:青龙城,白虎城,朱雀城,玄武城.

    32座卫城:

    天罡城,天勇城,天雄城,天闲城,天魁城,天机城,天富城,天贵城,天微城,天究城,天巧城,天猛城,天佑城,天暗城,天牢城,天退城,天捷城,

    天立城,天剑城,天罪城,天败城,天威城,天暴城,天异城,天哭城,天空城,天杀城,天英城,天速城,天慧城,天满城,天寿城,天平城,天孤城,

    天损城,天伤城。

    72座子城:

    地煞城,地雄城,地猛城,地闔城,地會城,地獸城,地默城,地走城,地退城,地隱城,地煞城,地威城,地文城,地強城,地佐城,地微城,地猖城,地巧城,地滿城,地異城,地英城,地勇城,地正城,地暗城,地佑城,地慧城,地狂城,地明城,地逐城,地理城,地奇城,地傑城,地輔城,地闢城,地靈城,地進城,地周城,地俊城,地暴城,地飛城,地樂城,地健城,地陰城,地察城,地藏城,地金城,地羈城,地伏城,地鎮城,地幽城,地提城,地魔城,地僻城,地短城,地平城,地罪城,地形城,地耗城,地孤城,地丘城,地雙城,地數城,地劣城,地狗城,地損城,地醜城,地壯城,地賊城,地空城,地速城,地妖城,地角城。

    除了圣城之外,每一个神城对应一个种族,人类的神城是青龙城.白虎城为精灵族主城,朱雀城为矮人的主城,玄武城为兽人族主城.而32座卫城也是以每8座城市为一组各属一座神城.72座子城也是如此.

    各种族之间现不开放,开放条件由玩家自行在游戏中寻找.

    八开放宠物系统.

    宠物共分为战斗类、辅助类、观赏类、生活类和全能类五种类型。其中智能宠物、人形宠物和可进化型宠物最为稀少。

    宠物共有A、B、C、D、E、F、G七个等级,在A级以上还有S级的灵(妖)宠、SS级的仙(魔)宠、SSS级的神宠,此外还有极少数的圣宠。宠物的获得方式也分为许多种,如购买、交易、杀怪和任务。

    特殊职业者甚至可以将玩家收作神侍.当然这也是需要各种条件.

    宠物的携带数量在游戏中也是有限制的,不过,那是在你不怕耽误升级的情况下.宠物升级是要吃主人的经验的,不过至于要吃多少,就要看宠物的种类和阶级了。

    宠物蛋在游戏中是可以直接孵化的,而宠物结晶就不同了,宠物结晶在游戏中是极其少有的,获得宠物结晶后,可以通过宠物商店发放任务的人,与宠物结晶中的宠物一战,胜利后,结晶中的宠物可以保留等级和能力,失败后,结晶就会消失。

    不过可以通过任务人来降低结晶中宠物的等级,但是胜利后,宠物的等级也无法补回去了……

    战斗类宠物每一位玩家可以拥有3只,玩家魅力值大于等于50的可以带4只,每加30点魅力可增加一只.

    辅助类的宠物每一位玩家可以带5只,玩家魅力值大于等于45的可以带6只,每加20点魅力可增加一只.

    观赏类的宠物每一位玩家可以带3只,玩家魅力值大于等于30的可以带4只,每加20点魅力可增加一只.

    生活类的宠物每一位玩家可以带3只,玩家魅力值大于等于20的可以带4只,每加10点魅力可增加一只.

    全能类的宠物每一位玩家可以带1只,玩家魅力值大于等于80的可以带2只,每加50点魅力可增加一只.

    其它高级性宠物则是要求玩家要有一定的机缘.没有什么限制.对于上面介绍的五种宠物类型,每一位玩家都可以带三类.也就说每一个玩家最少可以拥有7只宠物.

    对于我来说,虽然早就预感这次游戏的系统升级不会那么简单,但也没想到这一次的升级一次性就有这么的重大改变.

    先不说别的,就以这次升级的内容就已经说了明了一点,那就是这个游戏已经不在是一个单纯的网络游戏.

    正如公测时官方网站自己所说的,这里将成为第二人类世界那样.

    “无法想像”四个字就能概括整个天脉存在的意义.

    而且这一次升级可能会带来诸多不可预测的事情发生.

    不论是游戏世界还是现实世界都会因为这次游戏大规模的升级而产生一些动荡那是不可避免的.

    至于会发生什么事情我想就是中国政府自己都不一定能预测的到.

    看来之后的事情会越来越多的超出人们的想像了.

    在内心深处我深深的叹息一声.

    希望事情还没有发展到我不愿想到的方向上去,不然中国可能要面临枪打出鸟的事件出现了.

    反观琴儿则没有太多的想法.

    可能在她的认知里,游戏就是游戏,游戏和政治是永远不相干的二码事.

    游戏开发的越好,玩的人就越多,那么游戏就会越来越有趣味.

    这也许也是大多数人共同的想法.

    这也是不同阶层的人对待相同的事物不同的见解和看法吧.

    而我也没有对她讲这些事情,有些事她知道比不知道的要好.

    只要她快快乐乐地生活就是我现在最大的希望.

    虽然我并不能保证.

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    “胡教授,这次系统的升级为什么这么多的内容都没有向我汇报,你要知道,现在国家还有很多准备工作都没有做好,一但发生了某些事情,我们也无法采取相应的措施.”

    听着加密卫星电话那头传来的威严的男声,那种长期身居高位自然而然的气势,就是电话这头的胡教授心里也是一阵一阵的惊悸,但是连他自己也不知道该怎么回答他的问话.

    其实就连天脉主脑的离去他也没有向他汇报,因为他不知道,一但电话那头的那位知道了事情的真象还不知道会发生什么样的事情.但此时他不知道是不是借这个机会说出来,所以过了很长一段时间他都没有说话.电话那头也是一阵沉默.

    “主席,这次的游戏系统升级完全是由系统自主进行的,我们没有办法阻止系统的一切反常行为.另外,主脑天脉已经不存在了,她已经被我们称之为主神的程序化成游戏人物数据进入了游戏世界.”

    考虑了很长一段时间,还是觉得将天脉那件事汇报给主席,他想这样很可能不会出现他心中想像的事情发生.而且他自己也将事情说的很婉转.

    沉默还是沉默.

    “那么天脉最后留下了什么话没有?”

    也许是很长一段时间,也许是一会儿,胡教授能听的出那个威严的声音,如同他自己一样,是那样的无力,无奈,和伤感.

    “有,只要游戏进行下去,我们就有成功的一天.”

    没有劝慰,只是很简明扼要地说出了天脉离去时留下的那句话.因为他知道,那个男人不需要那无用的言语.

    “做好一切安全和后备工作,保证游戏的正常远行,至于那先期汇报的那件事情,也要做好准备,我不希望在听到类似的情况发生.”

    命令很快传了过了,虽然那声音中感觉到了失望,但也透着点点希望.

    “是.”

    同样,有希望比什么都没有的好,所以在胡教授回答之后,一切行动都快速的被执行下去,所有的人都对那一点点希望充满着斗志.

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    注解:

    1关于种族战争,虽然也不是什么新鲜花样,但对于不同的游戏就会产生不同的游戏效果.

    在天脉游戏中,由于游戏场景的逼真,游戏人物赋有真实的情感,所以在近拟真实的场景中,就会产生一种近拟让人疯狂的游戏场面出现.也将会在现古代恢弘的冷兵器战争场面.

    种族战争不允许出现灭族战出现.

    每一个种族都会有一个精神标志,在种族战争中,战胜方只有得到这个标志的认可,就说明你成为了这个种的首领.

    但如果开放国界之后,这个标志是可以被毁灭的,一但毁灭就说明这个种族已经消失,那么这个种族的玩家就只能成为游民,或是加入其它的族群,当然也可能通过完成系统赋予的特殊任务来恢复这个标志,但这个任务是非常难的.

    2关于玩家自创技能,游戏系统给予的认定是满级技能.

    游戏不会出现第二个相同的技能,如果出现了就自行出现师徒关于.而第二个学会这个技能的玩家,就不会出现满技能,所学技能就会出现熟练度.

    玩家120级开宗立派之后,传授给其它玩家的技能也是如此.

    但技能的威力最高只能达到80%.

    游戏系统技能则都有相应的熟练度.特殊情况传授的不在这种规则之内.