第二十二章归位(下)
没有多想,进入游戏的我,再次打开了人物属性一栏,一组新的数据出现在我的面前:
人物:恶梦修罗
种族:人族
职业:裁决者
等级:0级
升级经验:0/275
可分配属性点:0
声望值:101000罪恶值:0财富:60000
基本属性:
力量:20敏捷:20体质:20智力:20精神:30耐力:20悟性:20创造:20
生命值:85魔法值:55灵力值:0感知力:3500体力值:9000
物理防御:120魔法防御:120物理攻击力:241魔法攻击力:241
隐藏属性:
幸运:?+100魅力:?+100
魔武技能:
道法自然之心灵之眼:神级技能.可传授.(可查看高于自身25级的玩家的等级,职业,血法值,技能和装备.怪物的等级,血值,属性,技能.可以捕获对方的心灵片段,从而获得对方内心所想.叠加感知可以更清晰地看到眼睛无法看到的场景.附加技能:摄魂术.辅助功能:鉴定.?????????
基本剑术:高级,增加物理攻击命中率30%.可被覆盖.
法之奥意:增加法术攻击的伤害加成100%.
基本轻身术:增加移动速度10%.可被覆盖.
裁决者专署技能:等级,力量不足无法显示.
生活技能:无
看着眼前在次改变的数据,我并没有感到惊讶.
更没有初次进入游戏时看到自己极品属性那种兴奋感.
反而认为,这一切都是非常正常的,本应如此.
现在的我根本就不想了解在我的这个游戏帐号到底发生了什么样的事情,也不想知道这样的我,是否已经影响到游戏的正常发展.
更不想知道发生在我身上的所谓传承力量代表着什么意义.
我只知道,这一切都已经发生了,这就说明他有其存在的理由.
毕竟这一切并不是我人为的弄成这样.那么我还有什么理由让自己感到惊讶呢?
话又说回来我根本就不希望这样的事发生在我的身上,毕竟我本身就背负着一个沉重的承诺.
而且,什么是超级,什么是终极,这不就是一个很好的证明吗?
这样的属性不正符合这样一个职业吗?
在说,没有这样一个变态的属性,我又怎么从游戏中开始实现自己心中的所想.
统御众生,称霸天下.
不管这是虚幻的也好,真实的也罢,又或是所谓的真实的一界,我现在所追求的就是让自己强大起来,强大到自己的意志就是这个世界的意志,这才是我现在最想要.
我再次笑了,仰天长笑
我再次笑了,傲绝狂笑
那满头银白色的长发同样无风自动般地飘荡着,好像要彰显着什么
此时的我,根本没有在意自己的这种性情突然转变是否错了,我只知道,我想笑,笑天下一切之可笑.
我的笑声中充满杀戮和血腥,有一种让天地为之色变之感觉.
而且我渐渐沉浸在这种宣泄的杀戮和血腥中,有一种尽情释放的痛快.
我,不在是我.
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这下面的内容一定要看哦,不然我后面写的东西大家看的就可能不清不楚了.
可能还以为我写错了,写的牛头不对马嘴了.
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裁决者,顾名思义,其拥有对一切已发生或将要发生的事件;
一切事物的存在与否;
对与错做出自己公正的裁决,这就是裁决者.
而这种裁决的公正与否,都注定它是一种凌驾与一切之上的权力;
一种绝对的权力;
一种绝对的力量;
一种绝对的存在.
裁决者,不是神.
但是它却掌握着生与死的力量;
时间的决断;
是力量的来源和法则的制定者,
公正与邪恶的化身.
当宇宙之中,某一空间,某一文明,某一事物,某一物种,某一种生命,失去了其存在的意义或是违反了法则,那么就会有裁决者手执天地裁决令对此予以裁决,最终决定这一切的存在与否,这就是裁决者.
游戏中的裁决者亦是一个神秘的存在.
在游戏制作之初根本就没有这一职业的设定,而是后来主脑天脉自行设置并增加到游戏中去的.
所以,究竟这一切到底是怎么一回事也就无人知小.
不过,无论现实中还是在游戏中,任何职业都是要经过自己的不断努力,积累力量,或是说练级,让自己强大起来,这是必不可少的一步.
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在以后的章节中我将一点一点地讲述游戏中的最基本设置.
其实对于我来说,我自己并不清楚应该将这本小说归类于那一类体裁中,只是小说借由游戏开始,所以才将这本小说放在了网游一类中.
不过,在前期之中,可能以游戏为主的内容要多一些,之后将怎么写我还没有底,毕竟第一次写小说,而我在先前的设想中就将小说的内容设想的非常庞大,所以最后写成什么样子我也不知道,不过我保证一定写完.
而且我的设想是后面写的新书可能是这本小说的续集了,呵呵.
游戏中设定的裁决者之所以被称之为超级隐藏职业,也是基于一定的等级,PK的经验,装备,技能.
毕竟不管怎么样,游戏还是游戏,还是一个刚出来的新的由智能系统为主的事物.
为什么说裁决者强大,是因为完成这个隐藏任务,转职成裁决者之后,每升一级都会比其它玩多出3点自由属性点,也就是说普通玩家每升一级只有5点自由属性点,而裁决者则有8点,可以想像一下,如果在一个相同的等之下,普通玩家怎么可能是裁决者的拥有者的对手.这也就是裁决者之所以强大的原因.
在游戏中,有一些隐藏职业在转职时也可能发生属性点增加的情况,但那毕竟只是针对那一个职业的某一项属性上增加几点,但不会像裁决者那样每升一级都会加3点属性点的.
其实转职成裁决者对于某些人来说也是一件很痛苦的事情.
按照游戏形成之后的设定,裁决者这个职业是要等到玩家达到80级之后才会出现的,不然玩家们无法完成其中的任务内容,而且在完成任务的过程中,玩家死亡,任务就算失败.
而且这个任务是一个非常庞大的连环任务体系,所以要求也非常之多,完成度也是难以想像的,任务一但失败,玩家不但要降三级,而且声望值也会减10000.
虽然这个任务很难,但它的诱惑也是空前的.特别是最后一关,非常简单,但是往往简单的事情却是最难做到的.
不过这个任务已经不存在,我也不想过多的讲了.
只讲一下完成任务之后的情形.
当玩家过到80级之后,并领到且完成了这个名叫‘神之传承‘任务之后,当玩家接受传承的时候,玩家可能会考虑转这个职业是否合算,而不是兴奋了.
虽然网站上看到这个职业出现后一片漫骂,但没有人真正了解这个任务.
所以这也是胡教授他们在知道这个职业在游戏公测开始不到几小时内被人完成后大吃一惊的原因了.
一个游戏,特别是这种虚拟的网络游戏,保持游戏的平衡不被打破是至关重要的一项工作内容.
但怎样保持游戏平衡却不是一句话二句话的是情,而是需要大量的技术.
更何况这个隐藏职业本来就是一个噱头,因为这个职业是内定的,目的是防止游戏中其它一些国家的隐藏职业玩家打压中国的玩家.当然有个前提是天脉主脑要存在.不然一切都是空话.但结果却是就是天脉主脑存在,也是无能为力.
所以在这款游戏中,大多数的隐藏职业都必需在玩家拥有一定的等级之后才会在更新中被开放的,并不是任何人在任何情况下都可以得到隐藏职业的任务.
因此,在游戏中裁决者是被设定在玩家中有人出现80级之后才会被开放的.
当玩家在接受传承之后,先前的等级会自行清零,所有的属性点除去因特别原因(例如南宫战的10点精神就是如此,当然还有一些其它情况的存在)不清除之外,一律恢复最初的属性值.
这也就是我说的就算有玩家完成了这个任务,在转职的时候非常痛苦而不是兴奋的原因了.
同样,这也是游戏公司为了突出这个隐藏职业的同时,也让玩家们痛苦一下.
这就是一游戏保持平衡的一种手段.
裁决者不但杀怪能得到经验,杀人时同样能够得到经验.
而其它玩家们则只能按照游戏设定的程序才能的到杀死玩家时的经验.
当然,就是在好的程序,也不排除有人利用现实里的实力在游戏中非法刷取经验,实际上这种情形也是无法完全阻止的.
不过,裁决者却是可以随时随地杀人,并且能够得到被杀玩家最高等级100%的经验且不加罪恶值,这也是指在公证的情况下,如果是因为个人的好恶,只是相对的减1点声望值,这也是这什么完成这个任务时有那么高的声望奖励的原因.
当然这也是指在游戏中.
这一条本身的目地不用我说我想大家都会明白了.
所以说裁决者是公正和邪恶的化身.
这里说一点,在真实的世界里,裁决者是不可以无妄杀人的,他本身还是受到宇宙法则的制约.
一但过多的无妄杀人,就会慢慢地被剥夺裁决者的力量.
好了这一章就至此为止,希望大家能够给我多提一些意见,让我给更好地写好这本书,在此称谢过各位书友们.