游戏的最初设定 游戏设定之一

    游戏设置(四)

    在《天脉》游戏中钱币最大的称之为魔金,意为网络魔幻世界币。

    1魔金=1000金币,1金币=100银币,1银币=100铜币。

    游戏公测结束之后,游戏公司会根据游戏市场的需要可能会开放一项游戏世界另一个重大的改革措施。

    就是实行游戏币与现实货币直接进行互换的功能。

    这也是为什么在进入游戏之初扫描仪会将玩家的个人银行帐号一起进行邦定的原因.

    通过唯一ID所邦定的玩家们的银行帐号,玩家可以通过自己的银行帐号在游戏公司设置在游戏中的银行内直接兑换游戏币。

    当然这种兑换也是相互的,既能现实货币兑换游戏币,也能游戏币兑换现实货币。

    现实货币以人民币为通用兑换货币,其它货币则必需先兑换成人民币,游戏银行才给予兑换。

    这是该款游戏唯一一个强制性的设定.

    兑换率为1人民币=1金币,1金币=0.8人民币.银行收取5%的税率。

    为了不影响游戏正常和健康的发展,游戏公司对游戏币的兑换做了一定的限制。

    每一位玩家每次人民币兑换游戏币不的超过100000元。游戏币兑换人民币不的超过10000金币。

    每次最少人民币成交额不的小于1000元,金币不小于1000金币。

    同时每一位玩家人民币兑换游戏币每天只可进行一次。游戏币兑换人民币每十天一次。不可累计。

    虽然这样并不能阻止那些有心人的恶搞,但起码在这其中中国银行会赚取一大笔资金.

    不过游戏公司也说了,游戏中钱币是很难打的。

    一般任务只给经验,中等任务有少量的金钱,大型任务才有可能获取一定的游戏币。

    特殊任务没做说明。

    至于杀怪,一般怪物爆钱币是很少的,可以这么说,基本上怪物是不爆钱币的,装备就更不用说了。

    这些怪物大都爆制作材料.

    不过怪物等级越高,智能越高就能爆的越多,也能爆出好东西,装备或是金币.但风险也相对提高了。特别是那些BOOS类的怪物,它们往往都能爆出极品装备和大量的游戏币.

    在游戏中爆游戏币和装备最高,最多,还是人型怪物.但那基本上可能要20级之后的事了.

    还是那一句老话,就是看个人的运气如何。

    还有一点要说明的事,在游戏中,幸运达到一定值时,在加玩家拥有满属性值时,那么这个玩家将会拥有一个秘密.

    一个无人知道的秘密,有可能这个玩家自己都无法知道的秘密.

    怎么样知道这个秘密,那就要看这个玩家的机遇了.

    游戏设定了天脉年历为游戏纪年。

    游戏一共有三个不同时期,第一个时期就是新人时期,这个时期的玩家们都会聚集在各自种族的新人地图内进行游戏,除去本族族人之外,是看不到其它玩家的.

    第二个时期是成长期,可以说是玩家们成长的时期,也可以说是游戏一个重要的成长时期.

    当有玩家达到30级之后并能完成特定任务,那么游戏这时就会进入第二个时期.

    到时就会开放每一个种族内的单向传送阵,这时只要达到30级的玩家就可以通过传送阵直接进入游戏第二时期地图内.

    同样,也只有进入第二时期的游戏地图才可以算是进入了真正的游戏内.

    在这个时期内游戏将开放大量的任务和各种活动,同时也会开放各种不同的的游戏设置.

    玩家进入第二时期之后,才能进行真正意义上的第一次晋级,那时将会在各个方面上都会得到长足的提高.

    第三个时期被称之为游戏成熟期.

    当第三个地图被开放之后,整个游戏将会进入到真正的争霸时期,到时就会开放国界。

    那时游戏才进入最激动人心的时刻。

    上述的三个游戏时期,都是要玩家们达到一定的等级和完成一些特定的任务才会向玩家们开放,值得一说的是,这时的任务一般都会有特殊奖励的.

    当所有的一切都达到开放要求之后,系统就会自行更新,更新之后游戏将自行进入下一个时期,当然了,前一个时期不会就此关闭的,不然不就没人玩了吗.

    游戏是根据各大陆不同历史时期的国情作为化分年代和确定社会发展情况为基础。

    同时还引用了一些大陆传说中的神话人物作为游戏中的隐藏种族出现,因此,游戏被设定为无霸主的冷兵器时代。

    这是一个武者横行的时代;

    是一个崇拜强者的时代;

    也是一个适者生存的时代。

    每一个人都有拥有一个平等的机会去创造属于自己的成功和辉煌。

    在这里,只要你努力过,你就有可能成为一个傲气云天的孤独侠客;

    也可能成为一个侠骨柔情的江湖英豪;

    你也可以感受到割地称霸的英雄气慨;

    你亦可以成为一镇之主,一城之主,一方霸主,一国之君,感受那种称霸天下,舍我其谁,王者的至高无上的权力。

    你也成为一个左右天下的一派之主或一宗之主.(这里在次说明一下,在本书里,要想成为一派之主或是一宗之主,不仅仅光是达到120级就行了,还得拥有3项顶级技能,每项技能都要达到圣级以上,当然了游戏币和游戏声望也是必不可少的.只有达到这几样才可以开宗立派.)

    游戏介绍到这里时,游戏公司却在次做出了一个告诫,因为过高的真实度,游戏中的血腥场面可能不是每一个人都能够适应,所以对于这一点上,如果发生什么意外,游戏公司概不负责。

    另外,因为游戏的太过逼真,有可能会真实到让人分不清现实和虚幻。

    而且,由于游戏是与玩家们的精神是连系在一起的,也就意味着游戏中的人物的一切行为,思想与现实中的人没有什么区别,可能更加真实。

    真实的人心;真实的思想;真实的品德;真实的品行;这也是虚拟网游无法避免的悲哀。

    在虚拟的世界里,由于一切都虚幻的,在加上没有完善的法制。

    所以,在游戏中,有一部分人会毫无顾忌的撕下自己的伪装,表现出人性的贪婪,自私,无耻,残忍,血腥,掠夺的本性.

    一切都是赤裸裸的,毫无遮掩。

    而面对像天脉这样的一款游戏,虽然相对而言可能要好的多,毕竟可以看到玩家本人。

    但游戏公司为了避免一些不必要的麻烦才会做出这个告诫。

    所以没有能力的人,没有本事的人,不愿付出的人,在天脉这个弱肉强食的世界里,也会如同现实一样,无法生存。

    男女平等,这一被全世界女性一直呼喊的口号,虽然历经百多年,却还是一直无法做到实现真正的平等。

    虽然如此,《天脉》为了保护女性玩家,也特别作了一些必要的设定。

    做出这种决定时,是因为在游戏中将会开放夫妻关系,同时,男女可以在游戏中进行性爱活动。

    关于这一点,在之后的一段时间内玩家们一直以为是游戏公司为了取悦大家的一种方式,不可能实现。

    可想而之,当玩家们发现在游戏中真的可以做爱之后,面对这种情况,可想而知最后将会发生怎样的哄动。

    在游戏中,所有的女性玩家比之男性玩家们都多一个设置。

    该设置也是保护女性玩家们而增设的。

    当女性玩家加某一个男性玩家为好友时,这一项设置就会自行弹出。

    之后就会出现黑名单,普通朋友,朋友,好友,亲密朋友,夫妻这几种选项。

    每一项内容对于男性玩家来说都定意了不同的意思,也就是对于男性玩家在行为和言语上有一定的限制。

    这种限制只限于男女之间的接触程度。

    没有其它什么限制作用。

    当然在意外情况下,女方可以主动解除这种敌对行为.

    总之所有的主动权都在女方.不过系统也会根据实际情况进行分析,做出公正的行为判定.

    超过限制的男性玩家或是没被加入好友的男性玩家如果在语言或是在行为上污辱女方,系统将会视这一行为为恶意PK,该女性玩家可对其进入防卫PK,死亡惩罚不变。

    如果该女性玩家没有组队则其它人不的进行主动PK,如果有组队则全队组员都可随时进行PK。

    更绝的是,为了提升女性玩家在这种PK中能够战胜男性玩家,男性玩家所有的属性都会被系统自行减半,直到PK结束后自行恢复。

    关于在游戏中做爱,系统规定在进行时最好是在房子里或是系统的酒店房间里进行。

    当然,在野外如果有帐篷也可以进行。

    不过有一点要说明的就是,在做爱时所有的属性为零,如果不在房子里或是帐篷里进行是不受系统的保护。

    在《天脉》这款游戏中死亡的惩罚是非常严重的.