游戏的产生背景 游戏背景之一

    游戏背景之四

    相对于国外各国政府以及商业帝国的沉默,中国政府对此事同样也选择了保持沉默,并没有做出什么阻止性的政府行为。

    对此,有些国家非常的不理解,但同样也有一部分国家却道原来如此。

    虽然国际形式如此,但这一切都没有影响到游戏那随之而来铺天盖地的宣传攻式。

    唯一让不少人无法理解的是五大商业帝国在联合发布即将公测的消息之后,却做出了一种此事在与他们无关的奇特姿态.

    没有再次在公共场合对游戏的相关事情做出其它的解释和宣传。

    仿佛这一切的事情的发生都与他们无关.

    让人感觉是如此的不真实,但事实却又是如此真实的存在——

    不在沉默中死亡,就在沉默中爆发。

    用在这里虽然有些词不达意,但还有什么能形容这发生的一切所具有的历史性的含意呢?

    答案是明显的。

    其实,在当前的国际形式下,中国的五大商业帝国或者说是中国政府吧。

    在这种微秒的国际形式下,推出这款由当今世界上最为尖端的科技:智能电脑.

    做为一个游戏世界中游戏的主控电脑,一个以社会巅峰的科学技术制作成网络游戏——《天脉》.

    可以想像它会直接代给中国什么样一个结果?

    可以想像它会给整个人类世界代来怎样的一个巨大冲击?

    它的出现又将会给这个世界带来什么样巨大变动呢?

    是这个地球文明在一次通过这个游戏进入到一个全新的层次?还是在这次冲击中成为历史记载中的一个符号?

    又或是这是另一场战争的开始?

    如果一切都不是的话,那么在做出这样的一个让人难以理解的重要决定的时候,中国政府想主要想的是什么?他想要得到是什么?或是最后想要做什么?

    无人知道.

    能够知道的我想在这个世界上的人不多.

    面对这些个不同的疑问,但答案却几乎相同的问题,除去那些狂热的网游爱好者们之外,不但一些国家在仔细考虑这个问题,还有很大一部分有头脑的人们也都在静静的思考着。

    先且不论这些有的没的。

    做为一名网游爱好者来说,不论是中国的网游玩家们也好,还是国外的网游玩家们也好.

    他们大多数人都只是一些普通人,都是平凡的老百姓而已.

    所以在他们的思想里是没有那么多不切实际的想法的。

    在他们的思维里,只是认为多年来梦想中的终极网游终于面世了,而自己终于能在有生之年目睹它的诞生,就足以让他们疯狂了不是吗?

    虽然,在众多的网游爱好者当中,也有一部分人是属于上层社会的人,还有一部分是一些有钱一类的人,但他们是永远无法和普通人一样,更加不可能够理解普通人心中所想的.

    他们所想的只是又有一个好玩的东西,一个可以让他们彻底放松的地方,一个可以让他们更加为所欲为的好去处.

    当然,造就成这一切的根原却是这个社会的制度.

    所以相对于普通的网游爱好者的他们来说,他们不过只是一群小市民不是吗?

    他们的所讫求的不过有的吃,有的穿,有房住,有点空闲时间做一些自己喜欢做的事情,或是玩一些自己感兴趣的游戏。

    这一切就足够了。一切就是这么简单,不是吗?

    同样的理由,那些个以网游为生的所谓职业玩家们,也是如此。只要他们能够有的吃,有的穿,有房住。

    还有一个能让他们能够更好的赚钱的游戏,让他们的日子过的更好一点,仅此而已。

    在所有网游玩家当中,职业玩家,也被称之为玩家高手.

    因为他们是为了生存而进入游戏.

    所以,每一个职业玩家相对而言对网络游戏都具有一定的适应能力,只有这样他们才能更好地生活下去.

    而这种对不同的游戏都具有的适应能力,被称之为高手.

    但这其实也只是指一般网游玩家当中来说.

    所以他们也被称之为玩家高手.

    当然网游世界里还存在着一部分高手玩家.他们首先是游戏高手,其次才是玩家.

    他们的存在,不是为了生存,而是为了体验这种网游这种另类的激情;

    是为了享受网络游戏带给他们的那种在现实社会中没有或是不同的精神和感观上的异样刺激;

    还有的人是为了能够实现成为一个傲气云天的孤独侠客,感受那种古时侠客那行侠仗义的潇洒;

    也有人是为了能够实现成为一个侠骨柔情的江湖英豪,感受那种江湖儿女的独特情怀.

    更有甚至是为了在游戏中体验那种传说中的十步杀一人,千里不留行的血腥快感.

    还有一类人就是为了感受一下割地称霸的英雄气慨;体验那种君临天下,唯我独尊的王者至高无上的权力.

    当然,在这类当中也存在一些垃圾,持强棱弱,坑蒙拐骗,更有一些好色之徒,骗财骗色,真可谓无所不用其及.

    好在这类人也不是太多.不然网游世界早已无法发展到今天这个地步了.

    在上述的三类人当中,除了最后一类人之外,其它二类人群是不会关心这个游戏是由谁开发的,由那个国家开发的。具有什么目地。

    他们的追求就是只要自己过的好,家里一切平安,老天保佑无病无灾,平时自己有些空闲时间让自己玩的开心,一切就是最美妙的事情。

    不过,任何一个新的事物诞生,都会历经一个被世人怀疑,不信任,到慢慢的相信,慢慢的接受,直到有一天完全的被承认。

    只在到那时,这个事物才会得到整个社会的承认,才能很好地在这个世界上站稳脚跟,才会有一个长足发展的机会。

    而《天脉》正历经这样的时期。

    做为一款全新的网络游戏,不论是在开发当中.还是在封测当中,还是在公测当中,还是在以后的开放过种中,都要经历一个被世人怀疑,不信任,到慢慢的相信,慢慢的接受,直到有一天完全的被承认。

    这个过种有时会历经很短的时间就能完成,有时也会历经很长的时间才能完成,而这一切却要看世人怎样去理解和认识这个事物.

    这种类型的游戏,虽然不是一个全新的事物,可以这么说,只要生活在地球上的人类,我想没有人会说不了解的.

    但正是因为人们的太过了解,在经历了太多的失败和欺骗,已经让人们失去了对他的信任.但仅管如此,人们还是给予了她一定的支持.

    毕竟一个老的事物,还有人敢这样大张其鼓地出来为它宣传,从这个方面就能看出,它一定拥有其独特的地方,不然五大商业帝国也不敢这样拿自己的名誉来开玩笑.

    至于最后的结局会是怎样,就不是现在人们所能想像得到的事情了.

    当游戏玩家们,怀着激动的心情,用颤抖的手打开《天脉》的官方主页,并看完所有的基本介绍,其结果是,大家一致认同,如果网站上所说的一切都是真实的存在,都将会真实的出现在当中,那么《天脉》将当之无愧的面对那么多的称号。

    它将会是游戏世界革命的真正开始,真正开路先驱,真正的领行地位。

    面对,全世界各种媒体,网络的报道和转载,《天脉》虽然还没有正式公测,虽然,还不知道那一切是否真实的存在。

    但不可否认的是,这款游戏的大胆改革,精妙构思和别具匠心的设计已经的到了所有人的认可,特别是全中国人毫无保留的支持。