游斗吧!脑子里有一个声音这样怂恿我。可是,这个战术真的能够奏效吗,焰柱在以可察的速度缓缓下降,对手的生命值也在以每三秒50点的回复速度修补着不大的损伤。
而游斗,这不过是一幅理想主义的蓝图,利用弩的远射和飞刀的中距离牵制,这或许会让对手觉得很麻烦,可也仅仅是造成一点麻烦而已,我不是猎人,我的远程攻击缺乏最重要的东西,那就是射击频率和射击速度。
妄图用普通的远射来击杀转职后的职业,这不亚于痴人说梦,疯狂武士的灵活足以轻松闪避飞行的箭矢,也就是说,游斗其实不过是徒劳的浪费时间而已。
对于游侠而言,投掷和射击的作用很重要,但那是在近身白刃战中处于不利形式的时候用来拉开距离,或者在一些敌人意想不到的情况下进行偷袭。
我不是猎人,悲伤印记在我手上实在发挥不了太大的作用。
我唯一的选择还是近身抢攻,当然,这要很小心,对手可是疯狂武士,以血换血是他们最擅长的战术。
乘着他刚用过自残,我飞速的避开旋转舞动的镰刀,贴近,贴近,再贴近。我不信还有什么职业能够在近身白刃战中斗的过游侠,虽然我们没有强大的杀伤技能,但是剥削皮肉也可以是致命的。
闪到对手的背后奉上一记穿刺,在他转身之际小跳闪开,同时仍出飞刀,乘他格挡暗器的时候埋身靠近又是一记刺击。
根本不需要考虑他收回的镰刀当头斩下,我轻松的绕到他身后,副手凿在他被我多次蹂躏的背部,灼烧的效果产生了,他因痛苦而失去对身体的控制,这也是我反攻的最佳时刻,连续三次攻击成功已经让我恢复几十点生命,这买卖相当划算。
他再不顾忌我的攻击,任由我的匕首扎在他的身上,镰刀带着呼啸的风声捕捉我的身影,可这不能给我带来太大的麻烦,仅仅是让我攻击的频率稍稍有所下降而已。
当他的生命值滑落到二分之一的时候,又一次发动了技能。
“沉重束缚”——使施术者周围的空间受到超重力场的作用,各类基于敏捷的动作和检定下降百分五十,该效果属于无差别范围效果。
我只觉得身体一沉,可对手的动作也同时缓慢了下来,在我看来,这个技能对我的惩罚作用比起对他自己的副作用要小的多,至少,我的身手依旧灵活。
可是下一刻我就知道自己错的有多离谱。
在发动“沉重束缚”之后,第一时间他就使用了“刀刃风暴”
现在,我拿什么去闪避?
终于,我别无选择的使用了暗火套装附带的法术效果,那是暗火戒指所附带的三次“瞬移”。我本想留着这些法术用在之后的角斗中,很显然,越到后面,对手也会越来越强悍。但现在,我只能早早的用掉一个非常有用的逃命技能,让我心情很沉重,这只是一个开头,但我还能挥霍几次?
刀刃穿过我的残影,我的人也闪到百米开外,默默的注视着角斗场中央的疯狂身影。
战斗到了结束的时候,因为沉重束缚的效果要持续五分钟,而我却已经脱离它的有效区域,也就是说,双镰骨侍的法术带来的恶果也就能由他自己来品尝了。
被削减掉百分五十的灵敏,他再不能躲闪我暴风骤雨般的暗器攻击,飞刀和弩箭在这一刻发挥了巨大的作用,箭箭中的,刀刀命中。
如果我没有瞬移的技能,死的一定是我,可惜情况在他意料之外,所以他倒下了,我还站着。
当他的血量只有最后一丝血皮的时候,我发动了血遁,这种由装备自带的技能并不需要触发条件,所以并不要求刀砍在我身上的时候才能使用。
如我所料,骨侍发动了疯狂武士的终极技能,冲锋+自爆。
他死的尸骨无存,焰柱重新升到顶端,然后黑暗中传来鼓掌的声音,还有不知道哪一位恶魔领主的声音:“非常,非常精彩。”
“让人怀念,这感觉应该是重温的味道吧!这空中浓郁的血腥,多么甜美,上万年的时间,我们在这空荡荡的角斗场中寻找昔日血腥的残痕,但它早就淡去,除了林阴草地的灰败气息,再不能寻觅丝毫热烈的血浆。而现在,我们又重温这火热的甘甜与疯狂的血液,我该让感动的热泪流下来,就像牢狱里的壮汉又见那赤裸嫩白的少女娇躯,啊~~~~~!!”
我真的很想掩住耳朵,那么,那些实在恶心不堪的抒情散文就不会钻进我的耳朵里蹂躏我的神经。可现在,我的双手还要握住武器,因为第二个对手已经在黑暗中凝聚。
我的面前又一次重现那团搅动的黏稠黑暗,不知什么时候,那个主持盛宴的恶魔出现在场地中央,他踱步来到那团黑暗面前,干枯的手爪抓住黑暗的一角。
猛然!他转过头颅凝视着我,绿色的火焰在眸中跳动,他用极其激荡的声音尖锐的嘶叫道:“我同情你!”
“我同情你!就像那从狼牙下逃生的人们重又遇见猛虎,如那熬过酷暑的苗木却又经历萧杀的严冬,可怜的小家伙,你还能奢望活下去吗?”
他用抑扬顿挫的动作掀开那团黑幕,然后忽然转身冲到我面前俯视着我,高声的尖叫道:“你还能奢望活下去吗?”
然后他旋风一样冲到场地中央高举双手喊道:“欢迎我们的战士,来自对抗光明第一线的勇士,疯狂帝君的追随者——壁垒士兵!”
他弯下腰,作了一个严谨的鞠躬,然后像烟一样消散消失。
“砰!”“砰!”“砰!”
敌人的脚步坚定,缓慢,带着压抑人心的气势朝我靠近。
而我去在自言自语:是的,我还奢望活下去。就像,遇见猛虎的人们还会去奢望上一次的好运,如那严冬里不屈的苗木默默的守望春天的到来。
我默默为自己鼓劲,然后抬起了头。
壁垒士兵,高等魔族,黑暗阵营壁垒勇士,级别十四,生命值4200。
壁垒勇士是级别十的战士,选择黑暗阵营后的转职选择。不可思议的防御力和伤害减免几乎无懈可击,没有高伤害的技能,却具备最强悍的普通攻击,最大的弱点是行动迟缓,动作笨拙,但在大规模的集团作战中,这些弱点是可以被无视的,他们需要做的仅仅是一往无前,用身体撞开,用步伐轧过,用手上的巨大钝器砸开横阻面前的一切障碍。
而在技能上为了弥补动作的迟缓,他们精通冲撞技能,并擅长在冲撞成功后使用简单但却致命的连续技,而在法术方面他们也有所专攻,一方面是提高自己和队友的防御力,对敌时又能给对手施加破防的技巧。
可以做一个这样的总结:他们是盔甲专家,防守专家,又是寻找破绽的好手。
如果是在大规模的团战中遇到这个兵种,绕道是最好的选择,但是角斗场上,也许他奈何不了我,可问题也就在这里,因为我也同样奈何不了他。
我能破开他的防御吗?
答案是有可能,但是要看运气了,我估计自己的攻击十下有一下能够给他带来伤害,那已经是很不错的结果。
可他真的就拿我无可奈何吗?
我的估计绝对是乐观的太早了,要知道,任何一个职业在转职之后,除了突出某一项上的绝对优势以外,为了考虑职业的平衡,他们都有针对各种战术的特殊技能,就像疯狂武士在面对高灵敏的对手时发动沉重束缚后使用刀刃风暴,这绝对是致命的反击。
而笨拙的壁垒士兵,他能拿我怎么样呢?
我不知道,你大概也猜不出来,所以我们只能去期待下一章了。
征求下意见,十场角斗该写几场比较好。
第一场:双镰骨侍(战士)
第二场:壁垒士兵(战士)
第三场:寒冰亡者(术士)
第四场:猛兽骑士(德鲁伊)
第五场:火焰暴君(法师)
第六场:屠场制造者(猎人)
第场:织影杀手(盗贼)
第八场:深渊行者(游侠)
第九场:猩红武士(骑士)
第十场:克苏玛的宠物(巫妖王的骨龙)